きゅーとミネちゃんのドタバタ体験レポート
REPORT

キャラクター
き: きゅー
ミ: ミネちゃん
ナ: 謎のナレーター
第四三話:XBOX-ism TGS2002
ナ: 今週の体験レポは、東京ゲームショウでゲットしてきた「XBOX」の体験版をレポートしま〜す♪
えっと、この体験版の収録タイトルは「紅の海 Crimson Sea」、「ブリンクス・ザ・タイムスイーパー」、「O・TO・GI〜御伽〜」、「パンツァードラグーン オルタ」の四つ!
さて何からやっていくんでしょうかねぇ〜


ミ: きゅー姉〜何からやってみる?

き: 順番通りでいいんでないん?

ミ: そだね、順番通りやってくか。ってことは・・・「紅の海 Crimson Sea」からだね。

き: そそ。
えーと…コーエーの紹介ページをちょっくらチェックしてみたんだけど、このゲームはとにかく敵をバッタバッタとやっつけるゲームらしい。


ミ: にゃるほど、敵がワラワラと出てくるわけね(笑)
んじゃ、早速遊んでみよっか


き: アクションやシューティングはボクちゃんニガテな分野だからミネちゃんに先を譲るよ (-_-)ノ■ホイ

ミ: あいあい
えっと、攻撃方法は”剣攻撃”と”銃攻撃”、あと特殊能力の”ネオサイオニクス”ね。他はジャンプとかか・・・


き: とにかく敵を一つ一つ確実に倒していくのがポイントだってさ。まぁがんばってよ(茶ずずずー)

ミ: はいな〜
おっ!地中から何か接近してきたぞ!!とりあえず様子見で銃攻撃だ!!


き: ミ…ミネちゃん、わらわらと画面いっぱいに敵がうようよいるよ…

ミ: うがっ!Σ( ̄口 ̄|||)

き: やられてるやられてる… (−人−)ナムナム

ミ: ちっちゃいの敵もウヨウヨと・・・・・コザカシイ!!特殊能力で一掃してくれるわっ!!

き: ネオサイオニクス発動〜☆

ミ: スタートして間もなく”ネオサイオニクス”つかってもーた(笑)

き: 左下に色んなゲージがあるじゃん、この丸っぽいやつがネオサイオニクス発動ゲージかなあ。PSOのフォトンブラストみたいだ(笑)

ミ: あー、言われてみれば似てるかもw
でも、ホントに敵が前後から絶え間なく襲ってくるよ〜。少しは休ませい!(^^;)


き: ポーズボタン押せw

ミ: 鋭いツッコミですな(爆)

き: まぁな〜(いばり)

ミ: でも、なんかさー・・・敵を沢山倒してる割には爽快感が無いんだけど。(−−;)

き: …ゲーム紹介では「ギリギリのところで必殺技を使って敵を一掃する爽快感がたまらない」って書いてあるね。
なんとなくさぁ、あまりにも敵が多すぎて避けきれなくて逝ってしまうパターンのような気がするんだけども。
これは操作に慣れれば爽快感が得られるようになるとは思うけどね。


ミ: にしてはダイナミックさに・・・ってもま〜、まだ序盤だしね(^^;)

き: ザコ敵で全てを判断しちゃいけないと思ふ…この面の最後までいけばきっとステキで邪悪なボスキャラが待っているよ(苦笑)
でもそこまで到達できないんだよね〜(^-^;


ミ: たしかにステキで邪悪なボスキャラまでいけないんだよな〜(苦笑)
ザコキャラのチクチクとした攻撃にやられて逝ってまうから・・・・・意外にムズイかも


き: そだね〜、ボクも遊んでみたけど相当ムズいね〜
どする?面クリアをあきらめて次のゲームにいっとく?


ミ: ボスキャラ見てみたいけど、とりあえず次のゲームにいっとこうか!

き: えーと。次のゲームはマイクロソフトの『ブリンクス・ザ・タイムスイーパー』か。
…あーっ!!!!緑色のニクイ奴発見!!このゲーム、ボクが先に遊ぶ!!


ミ: ・・・・・好きにして(笑)
とりあえず、どんなゲームか観察しとくよ。


き: まずは公式ページ行ってどんなゲームか調べないとね…
えーと、時間ドロボーによって時間の流れが歪められてしまった世界を救い、人質となってしまったプリンセスを救出するゲームだってさ。「時間操作システム」っつーのが面白そう。それより…公式行って初めて知ったんだけどさ、あの緑色のニクイ奴、「タイムモンスター」って立派な名前があったんだね(笑)


ミ: そんな名前あったんだ!でも、きゅー姉がそれを知ったところでニクイ奴には変わりないでしょ(笑)

き: まぁね〜(ふっ)

ミ: ミネちゃん的には時間ドロボーってのがなんかイイ響きなんだけど( ̄ー ̄)
(意味わからんけどw)


き: まぁとにかく遊んでみるナリよ。
えーっと…とにかくそこらへんのタイムモンスターたちをやっつけてゴールまでいけばいいんだよね。
あーっ!ガケ下にウワサの緑色のニクイ奴!さっそくやっつけるナリ!(落下)
とは言え…何を使ってやっつけるんだろう(ヲイ) とか言ってるうちに体当たりされてご臨終(−人−)


ミ: ある意味本望な逝き方だね(苦笑)

き: たとえお気に入りだって殺られるのはイヤだ・・・

ミ: そうなんだ(笑)
で、なんでいきなり逝ってもうたん?操作方法わからなかった?


き: 何を使ってやっつけたらいいのかが分からなかった…(-_-; 持ってる掃除機で近くのガラクタを吸い込んで、敵に向かってその吸い込んだガラクタを投げればいいんだねっ。

ミ: そうそう。ちなみにその掃除機は”TS−1000”って言うらしいよ。

き: ガラクタは1000どころか5こまでしか一度に吸い込めないのにね(笑)

ミ: 名前とガラクタを吸い込む数は関係ないかと(苦笑)

き: ふむむ。この世界観結構好きだけどゲームオーバーになっちまった。次ミネちゃんどーぞ (-_-)ノ■ホイ

ミ: はいはい ■ヽ(^^ )
このゲーム、敵はそこら辺にあるガラクタを吸い込んで投げつければオッケ〜!これで、緑色のニクイ奴もコワクない!
で、敵を倒したりフィールド上にある”時の結晶”を集めると時間操作ができるようになるみたい。
”時の結晶”はいろいろ種類があって集めたピースの組み合わせで時間操作の効果が変わるんだ。


き: 4つ同じタイプの時の結晶を集められれば確実に何かしらの機能がプラスされるけど、てんでバラバラに取ったら「スカ」の可能性が高くなるやね。

ミ: そそ、そういうことw
で、このゲームのおもしろいところは・・・例をあげると、時間を止めたりすると水がゼリー状になったり、壊れた物を巻き戻しして一時的に復元したりと、なかなか新鮮な感覚のものが楽しめるんだよ♪


き: そういや体験版の中にも塔を巻き戻しで復元させて、再び崩落しないうちに塔のてっぺんによじのぼってアイテムをゲットするトコがあるね。

ミ: うん、そんな感じ。
総合的にはそんなに難易度は高くないね。頭使うけど(笑)


き: いいなぁクリアできて (´_`)しょぼーん

ミ: 精進したまへ( ̄ー ̄)
さて、次いきまっせ〜!!


き: ミネちゃんエラそーだ! ヽ(`◇´)ノウガー(逆ギレ)

ミ: まぁまぁ、たまにはねw
えーと次々!


き: 3つ目はフロムソフトウェアの和風アクションRPG、『O・TO・GI〜御伽〜』やね。公式ページ探してるんだけど今日(10/3)時点でまだ用意されていないらしい…(´_`)しょぼーん

ミ: 今冬(2002冬)発売予定だからねぇ〜、まだないか。ゲームショウで見たムービーはあったけどね。
で、このゲームはミネちゃんイチオシ!!


き: 動きとカメラ視点をあわせるのが難しいよう(´_`) …あっという間に逝きまちた…

ミ: あー、確かにカメラ操作は癖があるからね〜(苦笑)
普通に正面向きたいのに向けないって感じでしょ?


き: なんか空中反復横跳びばっかりしてるんですがコレ(苦笑)

ミ: はは、あははは(^^;)
ミネちゃんはもう慣れたんだけど、さすがに最初は辛かったね。(ウンウン)


き: ボクちゃんは大人しくミネちゃんがプレイするのを後ろから見てるのねん
壁|_・)じーっ


ミ: なぜ隠れる・・・(−−;)
まぁ〜いいや、この『O・TO・GI〜御伽〜』の主人公(プレーキャラ)は源頼光(みなもとのらいこう)と言って、酒呑童子や、土蜘蛛退治の伝説がある人なんですね〜


き: へぇ〜。知らんかった。

ミ: その頼光が剣と巫術で敵をバッタバッタと倒し〜の、家屋も破壊し〜のの和風アクションRPGです。

き: ううう…歴史がからむと聞いただけでじんましんがっ!!(ぽりぽり)

ミ: ミネちゃんはどちらかというと好きな部類のゲームなんだよなぁ〜
しかも平安時代っていう世界観がもう・・・ド真ん中のストライクなのですよ〜♪


き: 短く言えば萌えですな(−−)

ミ: アタリです(爆)
と、まぁ〜興味をもった理由の8割はココにあるんだよね〜☆


き: あのー、歴史ギライのボクちゃんとしては段々テンションが下がりつつあるんですが…=■●_

ミ: こっちはテンション急上昇ちう〜(^^)

き: えーい、次行くぞ次!!最後!『パンツァードラグーン オルタ』!スマイルビット開発の超有名ゲーの続編やね〜。

ミ: なにー!!Σ( ̄口 ̄|||)わ、話題が・・・・・強制的に切り替えられた。
まだ語ることが沢山あったのに〜(´_`)


き: まぁまぁそんな日もあるさ〜。

ミ: まぁ〜いいさ、後できゅー姉に小一時間くらい話に付き合ってもらいから(^O^)
さて、最後のタイトル!『パンツァードラグーン オルタ』でーす。
これはもう有名なタイトル!伝説的な人気を誇ったドラマティックシューティングゲーム!


き: 前作やってないから(←バチアタリ)何ともいえないんだけど、確かに一部では熱狂的な人気を誇ってるみたいね。昔パンツァーの続編希望運動をWeb上でやってたの見たことあるよ。

ミ: へ〜、そんなことがあったんだ!
ってことは今回オルタが出るってことで、続編希望してた人は喜んでるんじゃないかな?


き: だろうね。唯一悔やむとしたら他社ハードでのリリースってことぐらいだろうし。

ミ: でも、クオリティーは良くなってるし、多分オルタのためにXBOX買う人は結構いるだろうね(笑)

き: 筋金入りのセガマニアはもう持ってる人多いんでないかなあ?

ミ: む〜、そーか、それも考えられるなぁ〜
さて、きゅー姉、先あそぶ?


き: そだねー。
えーっと。前後から現れる敵をロックオンして倒したり、ミサイルは撃ち落としたりするのねん。敵の出現は画面右上にあるレーダーで把握する、と。


ミ: そそ、そういうことw

き: 画面のあっちこっちに注意を払わなきゃいけないんで段々混乱してきた…

ミ: レーダー、レーダー!きゅー姉、右上のレーダーを見て敵を迎え撃つんだよ〜

き: うがっ!レーダー見てたらミサイルの集中砲火食らった〜…=■●_
ミネちゃん、骨は拾ってくれ〜(ぱたり)


ミ: ありゃりゃ・・・・・(苦笑)
うんじゃ、今度はミネちゃんがいっきまーす!!


き: 柱|_・)じーっ

ミ: いや、だから・・・・・ ヽ(−−;)
気をとりなおして、えっと変形パターンは3パターンあって変形によって攻撃方法が変わる・・・(フムフム)
で、Xボタンが加速でBボタンが減速、Yボタンが変形でAボタンが射撃・・・その他は、左右のトリガで視点移動、白と黒のボタンでバーサク発動か〆(・_・ )
よっしゃ!でわ早速♪


き: いってらっしゃーい

ミ: 夕方にはもどる〜〜

き: 何でやねん!(ベシッ)

ミ: ・・・・・

き: 自分がふったんでしょーが!(ベシベシッ)

ミ: 沈黙もありかなと(笑)
漫才は置いといて、おー、これがロックオンレーザーね!
沢山ロックオンして敵を倒すと気持ちいいね〜♪
む、後ろから敵機接近!迎撃する〜(  ̄A ̄)ノ (ひとりごとw)


き: あかん…自分の世界に浸りきってるよ…

ミ: うおっ!レーザーでは敵の弾が撃ち落とせないのか!
ならばっ!へーんしーん!!これなら撃ち落とせる( ̄ー ̄)(ひとりごとw)


き: 嗚呼…ミネちゃんがとても遠くに「逝った」ように感じるよ・・・

ミ: ・・・・・・
ふぃ〜、きゅー姉〜クリアしたよー☆


き: うそ!?Σ( ̄◇ ̄;

ミ: おう、したした!クリアしたよー
いや〜、おもしろかった〜!続きがやりたいぞ〜!!


き: 今日の体験版レポはミネちゃんの独壇場だったなあ(T-T)

ミ: あ、なんかそうなってるね〜(^^;)
ま、たまにはね(笑)


き: なーんか腑に落ちないなあ(−−)



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