きゅーとミネちゃんのドタバタ体験レポート
REPORT

キャラクター
き: きゅー
ミ: ミネちゃん
ナ: 謎のナレーター
参: 一般参加者
「トレーニング」モードをうまく活用しよう!

 今週は、先週のきゅー姉からの引き継ぎで「バーチャファイター4」のレポートでっす。

 結局、きゅー姉は「十年来のコンプレックス」を氷解できたのか?
最終的に続きのレポートをオレにふってるし・・・(苦笑)
まぁ〜、いっか!バーチャ好きだし。上手くないけど。

 ミネちゃんが「バーチャファイター」シリーズをやり始めたのは、ゲーセンで「バーチャファイター3」が出た時だったと思う。
それまでは、「バーチャファイター」の存在事体は知っていたものの遊んだ事がなかったのね。
なぜかというと、当時ミネちゃんは2DCGの格闘ゲームばかりやってて、3D格闘は新しかったもののあまり惹かれなかったんだよ。
その原因はキャラクターがカクカクのポリゴン丸出しって感じが好きになれなくてねぇ〜。(でも、今だから言えるけど当時はスゴイことだったんだよ)
個人的な好みなんだけど、正直「”2D”でやればいいのに」って思ってた。(苦笑)

 それから「バーチャファイター」に見向きもせず月日は流れ、いつしか「バーチャファイター3」をゲーセンで見た時は驚きと感動だったね。
「何これっ!前のより全然グラフィックが超綺麗じゃん!!」
「しかも動きも滑らかだし、いい感じ!」

 この時からだね。ミネちゃんの3D格闘ゲームに対する考え方が一転したのは。(笑)
今ではもうハマりまくりです。
だけど問題が一つ・・・
何故か上手くならないんだよぉ〜。(T_T)
自分では「精進が足らん!」などと勝手に思っているのだが、そういう問題でもない気がしてきたよ。

 だから上手い人のプレーを勉強のつもりでよく見るんだけど、やっぱ溜め息がでるほど上手いんだよね〜。
なんつーか・・・間合い?
相手との距離の取りかたが素人とはハッキリ言って全然違うもんね。
チャンスとあらば連続技で大量にダメージをあたえるし、何より使ってるキャラクターのクセなんかをよく知ってる。
やっぱ精進あるのみか。(結局、精進かい!)


 それで今みんなで上手になろー!ってことで、ミネちゃんやきゅー姉が仕事してる所では「ミニミニ バーチャカーニバル」が毎日のように開催されているんだよ。(^0^)
参加者のなかには、きゅー姉のように初心者からゲーセンで鍛えてきた兵(つわもの)まで幅広く参加してて、中には部長とかも混ざってたりするから、ほぼ公認?(黙認かも・・・汗)で日々、ワイワイと熱いファイトが行われているワケです。

 ちなみにミネちゃんの持ちキャラは”梅小路 葵”なんだけどメチャ弱なのね。
しかも悲しい事に少林寺拳法の”雷 飛(レイ・フェイ)”を使った方か強かったりするし・・・
えっ?それって”持ちキャラ”って言わないんじゃないかって? Σ( ̄ロ ̄lll)
うぐっ!そ、そうとも言うかな。・・・いいのっ!誰がなんて言おうと持ちキャラは”葵”なの!(開き直ってる)
って、いうか素人のはずの人達が意外に強かったりするんだよね。(きゅー姉みたいに蹴りだけで勝とうとする人とか)
動きが読めないと言うか、なんと言うか・・・自分のペースに持ち込めない時があるんだよね〜。
だからと言って上手い人にも勝てないのは当たり前のことで・・・やっぱミネチャん自身が中途半端だからだよね。(T_T)

そんな時に役立つのが、「TRANING」(トレーニング)モードや「A.I.SYSTEM」なんだよね。
「コマンドトレーニング」で技のコマンド入力の練習をおさらいし、「フリートレーニング」で実践的な技の属性やタイミングを知り、「トライアル」で課題に取り組むことで最終的な戦いかたを学ぶ。
これが「TRANING」モード。(ミネちゃんみたいな人にオススメです)

「A.I.SYSTEM」は、A.Iキャラクターの育成と訓練を行うモード。
A.Iに戦い方を教えて、そのA.Iキャラクターとスパーリングする事ができるんだ。
要するに自分自身の戦い方を教えてスパーリングすれば、自分の弱点等が見えてくるってこと。
さらなるレベルアップを目指すなら必要不可欠だね。

そんな中途半端なミネちゃんは最近みんなが帰った後にトレーニングするのが日課です。
それで、きゅー姉を含め「ミニミニ バーチャカーニバル」参加者を一刀両断するのが目標!
☆\(`O´C=(_´ )
間違っても「なんて小さな人だろう」なんて思わないように!
あとはひたすら「KUMITE」でコンピュータ相手にボコり、ボコられ頑張っております。


 あっ、そうそう!「バーチャファイター4」(PS版)の機能で気になった事があったので最後に書いておくね。
コントローラー設定の事なんだけど、いちいちゲームのメニュー画面まで戻らないと変えられない事と、ソフトリセットがない事と、ア−ケードモードでのデモがスキップできないのが気になったかな。
後者のソフトリセットは、保存とかの関係から対応してなくてもしょうがないとしても、デモのスキップやコントローラーの設定は対戦中でも変えられるようにしてほしかったな。でないと、「ミニミニ バーチャカーニバル」のように多人数でプレーする時なんか不便で不便で・・・
ちと無いのが残念だったかな。

その他は全然ストレスなく遊べます。
そんな訳で今週はこれでおひらきです。
つーか、体験レポートになってないかも(汗)
しかも一部で深夜の通販番組みたいな話の振り方してるし・・・

ま、まぁ〜あまり気にしないでくださいね。

それだはまた次週をお楽しみに!バイバイ〜イ

top